HTML
<canvas width="400" height="400" id="lienzo" ></canvas>
CSS
canvas{
background:white;
border:2px solid #2ecc71;
}JS
// Definimos el contexto del canvas en '2d'
var ctx = document.getElementById("lienzo").getContext('2d');
// Aumentamos la distancia velocidad de movimiento
var distancia = 10;
// Definimos el objeto
var obj = {height:37,width:37,x:10,y:10,color:"#000"}
// Mostramos el objeto
render();
document.body.onkeydown = function(event){
// Renderizamos antes de teclear,para mejorar el movimiento
render();
switch(event.keyCode){
case 37: // Izquierda
obj.x-=distancia;
obj.y+=0;
break;
case 38: // Arriba
obj.x+=0;
obj.y-=distancia;
break;
case 39: // Derecha
obj.x+=distancia;
obj.y+=0;
break;
case 40: // Bajar
obj.x+=0;
obj.y+=distancia;
break;
}
}
function render(){
// Limpiar pantalla
ctx.clearRect(0,0,lienzo.width,lienzo.height);
// Dibujamos el objeto
ctx.fillRect(obj.x,obj.y,obj.width,obj.height);
ctx.fillStyle = obj.color;
}
/*
Renderizar:
Es una jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista
o no fotorrealista a partir de un modelo 2D o 3D por medio de programas informáticos.
*/
/*
Nota:
Para que funcione correctamente,se recomienda hacerle un
click con el mause sobre cualquier parte de la pantalla o
véanlo en otra PESTAÑA.
*/
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